
پیش از E3، گوگل سرانجام جزئیاتی از سرویس Cloud-Streaming Service تحت عنوان Google Stadia را به نمایش گذاشت. این برنامه با حضور Phil Harrison مدیر پروژهی Stadia از جزئیات این سیستمِ قدرتمند Stream آنلاین رونمایی کرد. محصول جدید کمپانی گوگل یک سرویس Stream آنلاین بازی است که Stadia نام دارد

پیش از E3، گوگل سرانجام جزئیاتی از سرویس Cloud-Streaming Service تحت عنوان Google Stadia را به نمایش گذاشت. این برنامه با حضور Phil Harrison مدیر پروژهی Stadia از جزئیات این سیستمِ قدرتمند Stream آنلاین رونمایی کرد. محصول جدید کمپانی گوگل یک سرویس Stream آنلاین بازی است که Stadia نام دارد به زبان ساده کاری که Stadia انجام میدهد این است که بازی روی سرورهای گوگل اجرا میشود و فقط صدا و تصویر از طریق اینترنت برای شما ارسال میگردد.
بهعلاوه دستورات شما که بخشی از بازی است بازهم از طریق اینترنت به سرورهای گوگل میرسد و بازی دستورات شما را اجرا میکند البته این فقط هسته ی اصلی در پروژهی Stadia است. بزرگ ترین مزیت data center قدرتمند گوگل است، هر واحدِ data center از دو کنسول PS4 pro و Xbox One X رویهم بیشتر است؛ منظور از واحد data center بخشی از data center است که در اختیار یک کاربر قرار میگیرد به این صورت هر کاربر کنسولی قوی تر از مجموع هر دو کنسول روز دنیا روی هم دارد و علاوه بر آن گوگل میگوید که اگر کسی موفق شود.
یک بازی تولید کند که از توان پردازشی یک واحد data center فراتر برود میتواند از دو واحد برای یک بازیکن استفاده کند این یعنی دو برابر قدرت پردازشی برای هر نفر با توضیحات بالا تقریباً میتوان ادعا کرد که هیچ محدودیتی برای قدرت پردازش وجود نخواهد داشت و توسعه دهندگان میتوانند با خیال راحت بلند پروازانه ترین بازیهای خود را بسازند ونگران قدرت پردازشی نباشند بهعلاوه بازیکنان هم نگران خرید انواع گرافیکها یا کنسولهای جدید برای اجرای بازی نیستند و همه چیز در بالاترین حد کیفیت اجرا خواهد شد.
نکته ی مثبت دوم رهایی توسعهدهندگان از پلتفرم است ازآنجاکه همهچیز روی data center اجرا میشود تنها پلتفرم از نگاه توسعه دهنده data center گوگل خواهد بود، برخلاف حالت کنونی که توسعه دهندگان باید وقت زیادی صرف کنند تا بازی های خود را برای اجرا روی پلتفرمهای مختلف مثل: کنسولها، PC، گوشی و … بهینهسازی کنند که کاری زمان بر است و مهمتر از آن باعث میشود که تمرکز از چیزهای مهمتر برداشته شود. اما اینهمه مزیت وبرتری چالش های بزرگی هم به همراه دارد اولین و مهم ترین چالش سرعت اینترنت است.
در اولین رونمایی از Stadia بسیاری ادعا کردند که بازی آنچنان روان اجرا شده که انگار در حالت آفلاین قرار داشته اما این را هم باید در نظر گرفت که اولین رونمایی از Stadia در ایالات متحده و در قلب سرورهای گوگل قرار داشت. این موضوع زمانی حساس تر میشود که دقت کنیم راجع به بازی صحبت میکنیم نه فیلم، اگر بحث فقط دریافت تصاویر و صدا از سرورهای گوگل باشد چالش بزرگی برای این کمپانی به نظر نمی رسد.
اما در مورد بازی دستورات ارسالی از سمت بازیکن به سرور هم اهمیت فوق العادهای دارد، کوچک ترین وقفه بین فشردن دکمه روی کیبورد یا دسته و اجرای دستور در بازی می تواند بهسادگی کل تجربه ی کاربر از یک بازی را زیرورو کند. یک نکته وجود دارد آیا درنهایت همه چیز به سمت سرورهای بزرگ و قدرتمند پیش می رود؟ به نظر میآید که جواب مثبت است و درنهایت عمر کنسولها و کامپیوترهای شخصی به سر میآید و همه چیز در سرورهای بزرگ انجام خواهد شد و با این اوصاف اگر بخواهیم فقط یک کمپانی در دنیا را نام ببریم که توانایی عبور از چالش های موجود را داشته باشد نامی به جز Google به ذهن کسی خطور نمیکند، پس فعلاً این کار یا محال است یا گوگل باید آن را انجام دهد.
کشورهای هدف و تاریخ عرضهی اولیه
زمان عرضه ی Stadia Pro که نسخه ی پولی است تا پایان سال ۲۰۱۹ میلادی اعلام شده ولی نسخه ی رایگان سال بعد یعنی ۲۰۲۰ در اختیار عموم قرار خواهد گرفت.
برای شروع کشورهای هدف عبارت اند از ۱۴ کشور به ترتیب زیر:
- ایالاتمتحدهی آمریکا
- کانادا
- بریتانیا
- فرانسه
- ایتالیا
- آلمان
- اسپانیا
- سوئد
- دانمارک
- نروژ
- فنلاند
- بلژیک
- ایرلند
- هلند
با توجه به جمعیت کشورمان و تحریم های موجود سال ۲۰۲۰ یا ۲۰۲۱ می توانیم منتظر Stadia باشیم.
قیمت و ابزار لازم:
اینترنت
خوشبختانه استفاده از Stadia سطح های مختلفی دارد و با اینترنت های کم سرعت تر خود به خود کیفیت با سرعت شما هماهنگ میشود پس نیازی به بهترین اینترنت دنیا ندارید. اما با این وجود حتی کمترین سرعتِ پیشنهادی از سمت گوگل هم برای زیرساختهای ما کمی زیاد به نظر می رسد هرچند قابل تهیه است. اگر بخواهید بازی را روی بهترین حالت ممکن یعنی کیفیت ۴K در حالت ویدئوی HDR با ۶۰ فریم بر ثانیه و صدای Surround 5.1 بازی کنید به اینترنتی با حداقل سرعت ۳۵ مگابایت بر ثانیه نیاز دارید.
سرعت اینترنتهای ثابت خانگی در کشور ما معمولاً حداکثر ۱۶ مگابایت است اما اگر از ۴G استفاده کنید در شهرهای بزرگ تا بیش از ۶۰ مگابایت بر ثانیه پهنای باند دارید که یعنی حتی بالاترین کیفیت ممکن در Stadia هم در ایران قابل استفاده است البته اگر توانایی پراخت هزینهها را داشته باشید. و اما بدترین حالت ممکن برای استفاده از Stadia باکیفیت ۷۲۰p و ۶۰ فریم بر ثانیه بهعلاوه ی صدای Stereo است که حداقل به اینترنتی با سرعت ۱۰ مگابایت بر ثانیه نیاز دارد، این سرعت بازهم برای بعضی از کاربران داخلی ممکن است کمی گران قیمت باشد اما در نگاه کلی آنچنان هم دور از دسترس نیست.
صفحه نمایش
هر صفحه نمایشی میتواند برای شما نقش صفحه نمایش Stadia را بازی پی اس ۴ کند اما در مورد گوشی های موبایل در حال حاضر فقط برند Pixel که ساخته ی خود گوگل است از این سیستم پشتیبانی میکند هرچند گوگل قول داده که بقیه گوشیها هم در آینده به این تکنولوژی دست پیدا کنند. در مورد لپ تاپ و PC و تبلت هیچ محدودیتی وجود ندارد اما در مورد تلویزیونهای خانگی هم یک محدودیت دیگر وجود دارد که یا باید تلویزیون شما هوشمند و مجهز به Chrome Cast داخلی باشد یا باید Chrome Cast Ultra را از شرکت گوگل که وسیلهای برای پخش ویدئو روی تلویزیون است تهیه کنید (حدود ۷۰$ قیمت دارد) در کنار آن ازآنجا که برای بازی روی گوشی، تبلت و تلویزیون نیاز به وسیله ای دارید که دستورات را انتقال دهید دسته ی Stadia هم نیاز میشود جمع بندی کامل در زیر آمده است:
- لپ تاپ و کامپیوتر شخصی: هیچ پیش نیازی ندارد ولی میتوانید به انتخابِ خود با دسته Stadia هم بازی کنید.
- تلویزیون: نیاز به Chrome Cast Ultra و دستهی Stadia دارید.
- تبلت: فقط به دستهی Stadia نیاز دارید.
- صفحه نمایش به دستهی Stadia نیاز دارید و فعلاً حتماً باید گوشی شما Pixel باشد.
در ابتدا باید اشاره کنیم که عضویت در Stadia به معنای بازی کردن به صورت رایگان نیست و شما هزینه ی خرید بازی را باید به صورت جداگانه پرداخت کنید هرچند جزئیاتی برای قیمت بازی ها منتشرنشده، بعضی بازیها هم ممکن است در عضویت Pro رایگان داده شوند که نمی توان آنچنان بر این بازی ها تکیه کرد و درنهایت باید بازی های با کیفیت را بخرید. گوگل در حال حاضر سه حالت مختلف Basis و Pro و Founder’s را برای انتخاب روبروی شما قرار داده است حالت Founder’s که کاملاً خارج از انتخاب های ماست چرا که این حالت پیش فروشی است.
برای کشورهای اولیه (اشارهشده در بالا) که شامل ۳ ماه عضویت Pro، یک دستهی Stadia با رنگ خاص که تعدادش محدود است و دیگر ساخته نمیشود، ۳ ماه عضویت Pro برای یک دوست نزدیک شما، یک دستگاه Chrome Cast Ultra، سری کامل Destiny 2 و درنهایت شانس دسترسی سریع تر و انتخاب بهترین نامهای ممکن برای اکانت Stadia خود به قیمت ۱۲۹$ است. نسخه ی Basis رایگان است و نسخه ی Pro ماهانه ۹.۹۹$ هزینه دارد تفاوت این دو نوع عضویت در این است که در حالت Basis حداکثر کیفیت Full HD و صدای Stereo است ولی در حالت Pro شما به نهایت کیفیتی که بالا اشاره شد دسترسی دارید. بهعلاوه در حالت Pro بعضی بازیها رایگان و بعضیها با تخفیف عرضه میشوند. تفاوت دیگر در زمان است چراکه نسخه ی Basis تا اوایل سال ۲۰۲۰ در دسترس نخواهد بود ولی Pro قبل از پایان ۲۰۱۹ در دسترس قرار خواهد گرفت.

بازیهای اعلام شده برای Google Stadia
در ابتدای کار، Stadia یک ترکیب جذاب از بازی های قبلاً منتشرشده و بازی های در انتظار انتشار و همچنین بازی های انحصاری Tequila Works را خواهد داشت. به راحتی می توان گفت که ساخت Baldur`s Gate 3 توسط Larian Studios، سازنده Divinity: Original Sin 2، هیجان انگیزترین رونمایی بود.
سایر بازیهای معرفیشده مهم برای Google Stadia:
- Ghost Recon Breakpoint
- Borderlands 3
- Darksiders Genesis
و درنهایت لیست کامل بازیها:
- Assassin’s Creed: Odyssey
- Baldur’s Gate 3
- Borderlands 3
- The Crew 2
- Darksiders Genesis
- Destiny 2
- The Division 2
- DOOM Eternal
- Dragon Ball Xenoverse 2
- The Elder Scrolls Online
- Farming Simulator 19
- Final Fantasy 15
- Football Manager 2020
- Get Packed
- Ghost Recon Breakpoint
- Grid
- Gylt (Google Stadia exclusive)
- Just Dance 2020
- Metro Exodus
- Mortal Kombat 11
- NBA 2K
- Power Rangers: Battle for the Grid
- Rage 2
- Samurai Showdown
- Thumper
- Tomb Raider Trilogy
- Trials Rising
- Wolfenstein: Youngblood
در طول نمایش Stadia ، Phil Harrison و سایر ناشرانی که گوگل با آنها کار میکند را معرفی کرد که هیچکدام از آنها هیچ بازی ای برای رونمایی نداشتند که مهمترین آنها شامل Rockstar، Capcom و Sega میباشند البته در آخر Harrison اضافه کرد که به زودی بازی های بیشتری رونمایی خواهند شد. جهانی را تصور کنید که در آن نیازی به خرید سخت افزارهای گران قیمت Gaming برای اجرای عناوین بزرگ بازی نباشد، جهانی که در آن برای اجرای بازیهایی با گرافیک حیرت آور تنها لازم است مرورگر کروم را بازکرده.
یکی از عناوین بازی دلخواه خود را انتخاب کنید و در همان لحظه و بدون نیاز به دانلود کل محتوا یا دریافت وصله هایی با حجم های حیرت انگیز، بازی خود را با آخرین میزان جزئیات ممکن اجرا کنید. این همان ایدهی گوگل برای برپایی سرویس Gaming ابری خود، Google Stadia بوده است؛ ایدهای که به سادگی میگوید مرورگر کروم را بازکرده و ظرف ۵ ثانیه بازی دلخواه خود را با خروجی ۶۰ فریم برثانیه و در رزولوشن ۴K اجرا کنید، به راستی شگفتآور است.
گوگل وعده داده است که قدرت پردازش ابری Google Stadia مساوی با کنسولی باشد که پردازنده ی گرافیکی آن توان پردازشی ۱۰.۷ را ارائه میدهد؛ رقمی بالاتر از ترکیب قدرت پردازندههای گرافیکی هر دو کنسول PS4 Pro و Xbox One X در یک کنسول واحد. اگر گوگل بر عهد خود پایبند بماند، زمان تغییری بزرگ در دنیای Gaming فرارسیده است.برای شناخت بهتر فناوری جدید شرکت گوگل، ابتدا بهتر است با فناوری Cloud Gaming آشنا شویم.
Cloud چیست؟
Cloud یک اصطلاح کلی برای پردازشهای رایانهای از راه دور است. در این حالت شما میتوانید به جای انجام پردازشهای سنگین بر روی رایانه شخصی خود درازای پرداخت هزینهای به امکان پردازش رایانهای بر روی هر دستگاه دیگری و در هر مکان دیگری دسترسی داشته باشید. مجموعه ای از پردازندههای قدرتمند که عملکرد بسیار سریع تری از پردازندههای رایانههای شخصی دارند، دادهها را پردازش کرده و درنهایت نتیجه نهایی را به رایانه شخصی شما در منزل منتقل میکنند. برای مثال ممکن است شما مجموعهای از عکسهای خود را بر روی سرور cloud شرکت گوگل یا اپل ذخیره نمایید. همین امر موجب میشود که دیگر نیازی به صدها گیگابایت ظرفیت ذخیره برای عکسها و موسیقیهای منتخب خود بر روی رایانه شخصی تان نداشته باشید.