صحبت های سازندگان بازی Red Dead Redemption 2 PS4 در مورد داستان، کاراکتر‌ها و جهان بازی

صحبت های سازندگان بازی Red Dead Redemption 2 PS4 در مورد داستان، کاراکتر‌ها و جهان بازی

صحبت های سازندگان بازی Red Dead Redemption 2 PS4 در مورد داستان، کاراکتر‌ها و جهان بازی

امروزه کمتر انسانی دیده می‌‌شود که با بازی‌های رایانه‌ای آشنایی نداشته باشد. بازی‌هایی که به شدت در بین جوانان قرار گرفته و جایگاه مستحکمی را برای خود بنا کرده‌اند. قرارگیری مفاهیم و موضوعاتی که امروزه بشر به شدت در زندگی خود با آن درگیر است در محتوای بازی‌های رایانه‌ای سبب شده تا یک ارتباط دوطرفه بسیار قوی بین انسان و این صنعت جذاب برقرار شود.
طراحان بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از متخصصان حرفه‌ای خود به خوبی می‌دانند که در وهله اول، جامعه انسانی به چه موضوعاتی علاقه بیشتری را نشان می‌دهد و در وهله دوم نیز آنان می‌دانند با توجه به شرایط روز دنیا، فکر و عقاید انسانی بیشتر به کدامین سمت کشیده شده است. جالب است بدانید که حضور جامعه‌ شناسان در شرکت‌های سازنده بازی‌های رایانه‌ای همواره در جهت برآورده کردن همین انگیزه بوده تا با توجه به شرایط خاص موجود در جامعه بتوانند موضوعاتی انگیزشی را در قالب محتوای بازی‌های خود قرار دهند.
بازی‌های رایانه‌ای موجود در بازار دارای سبک‌های مختلفی هستند که این تنوع سبک سبب شده تا اثرات مثبت و منفی زیادی را با خود همراه داشته باشند. از یک بازی معمایی گرفته که می‌تواند با استفاده از تمرکز بالا و درگیری حواس مختلف گیمر، توانایی‌های مهمی در زندگی شخصی و اجتماعی واقعی به وی دهد که همواره بتواند با استفاده از آن در جهت تکامل خود بهره ببرد.

صحبت های سازندگان بازی Red Dead Redemption 2 PS4 در مورد داستان، کاراکتر‌ها و جهان بازی

صحبت های سازندگان بازی Red Dead Redemption 2 PS4 در مورد داستان، کاراکتر‌ها و جهان بازی

در کنار بازی‌هایی با نکات مثبت، همواره جنبه منفی آن نیز وجود دارد و آن بازی‌هایی است که عواطف و احساس انسان را تحت‌الشعاع خود قرار داده و نمایش صحنه‌هایی نامناسب و ناپسند، به او ضربه‌هایی جبران‌ناپذیر می‌زند. تغییر عقاید دینی و موضوعات تروریستی موضوعات جذاب برای طراحان این حوزه است. جایی که حضور جنگ در جوامع امروزی به خوبی نشان از تاثیرات متقابل این موضوع را دارد.
در مباحث دینی و اعتقادی نیز، با استفاده از محتوای نامناسب که نشان از آینده بشر دارد، سعی دارند تا آینده را آنگونه که مطابق میلشان هست، به نمایش بگذارند.یک شرکت منتشر کننده بازی رایانه‌ای برای عرضه محصول خود در سه مرحله اقدامات مهمی را باید انجام دهد که تعلل در هر مرحله به معنای از دست دادن مخاطبان بی‌شماری در سراسر دنیا است. مرحله اول پیش از تولید بازی است که با تبلیغات گسترده در رابطه با بازی همراه است.
مرحله دوم همزمان با انتشار بازی صورت می‌گیرد که ارائه نسخه‌های بهینه و رفع مشکلات اولیه آن را در بر دارد. آخرین مرحله نیز پس از مدتی حضور بازی در بین گیمرهاست. جاییکه حالا ساخت یک ورژن جدید از بازی یا یک نسخه ریمستر از آن می‌تواند طرفداران این بازی را مجددا به سمت خود جذب کند. در مراحل بیان شده، مرحله قبل از انتشار از اهمیت بسیار بالایی برخوردار است چرا که با یک حرکت اشتباه بسیاری از طرفداران بازی از همان لحظات اول از بین خواهند رفت.

صحبت های سازندگان بازی Red Dead Redemption 2 PS4 در مورد داستان، کاراکتر‌ها و جهان بازی

صحبت های سازندگان بازی Red Dead Redemption 2 PS4 در مورد داستان، کاراکتر‌ها و جهان بازی

ترفندهای بسیار زیادی از سوی شرکت‌های طراح بازی‌های رایانه‌ای در این زمان صورت می‌گیرد. یکی از مهمترین این کارها، ساخت تریلرهای متنوع از بازی و برگزاری کنفرانس‌هایی در رابطه با بازی مورد نظر است. طراحان این صنعت با انجام حرکات خلاقانه در این قسمت، می توانند گام بلندی را در جذب مخاطب خود بردارند. در بازی Red Dead Redemption 2 نمونه‌هایی از این موارد به خوبی دیده می‌شود.
این بازی زیبا که یکی دیگر از افتخارات بزرگ شرکت راک استار گیمز است همواره مورد تحسین و تمجید کاربران قرار گرفته است. طراحان و سازندگان این بازی در رابطه با بازی  PlayStation ساخته شده، صحبت‌های بسیار زیادی را در قالب کنفرانس‌های متعدد انجام داده‌اند. این مصاحبه‌های صورت گرفته در رابطه با تمام موضوعات درگیر در بازی است. از شخصیت‌های درگیر در بازی گرفته تا داستان بازی مباحثی بود که مورد توجه آنان بود.
تهیه‌کنندگان این بازی جذاب سعی می‌کردند تا با بیان نکات کلیدی از بازی، یک جو فوق‌العاده‌ای را قبل از انتشار آن ایجاد کنند. آنان به شدت از هوش مصنوعی کاراکتر اول بازی خود صحبت می‌کردند که تعجب کارشناسان را در پی داشت. در مورد داستان بازی بیان شد که این بازی سبکی کاملا متفاوت را نسبت به سایر تولیدات مشابه در پی گرفته است و آن این است که بجای پرداختن به تنوع در انتخاب شخصیت در بازی، از یک کاراکتر واحد در طول بازی استفاده شده است.
با این تفاوت که داستان وی بسیار جذاب بوده و جنبه‌های گسترده‌ای را شامل می‌شود. آنان این بازی را نمادی از کشور آمریکا می‌دانستند که چگونه به زندگی در آن پرداخته می‌شود که تنها جنبه تظاهر و جلب مخاطب نژادپرستانه را هدف داشت. این بازی با انجام ماموریت‌های بسیار زیاد در قالب مبارزات جذاب بوده که با گرافیک متحیرکننده خود، برای کاربر و مخاطبش بسیار مهیج است.
نکته دیگر در رابطه با داستان این بازی که از طرف عوامل بازی پلی استیشن و ایکس باکس بسیار به آن پرداخته شد، نقشه‌ها و مکان‌های طراحی شده در بازی است که از ذکر دقیق جزییات بهره برده است. در هر حال سازندگان این بازی با تبلیغات گسترده‌ای افکار مخاطبانشان را آماده این بازی کردند. حال باید کمی صبر کرد تا ببینیم آیا صحبت‌های آنان درست بوده یا فقط یک ترفند تبلیغاتی برای جذب گیمرها بوده است.

مرکزخرید دات کام

دیدگاه‌ها ۰

دیدگاه بگذارید

Please Login to comment
  Subscribe  
Notify of