
نسخۀ جدید بازی مبتنی بر داستانهای ماجراجویانۀ قهرمان محبوب سری بازیهای Rise of the Tomb Raider ، لارا کرافت، طی سال گذشته (۲۰۱۵) برای پلتفرمهای ایکس باکس وان، ایکس باکس ۳۶۰ و کامیپوترهای خانگی مجازی منتشر گردید.

سازندۀ این نسخهها استودیو کریستال داینامیکس ( Crystal Dynamics ) بود. اما انتشار نسخۀ جدید این بازی برای پلتفرم پلی استیشن ۴ این روزها در میان مخاطبان به موضوع داغی تبدیل شده است. بر اساس جدیدترین اخبار،استودیو آوالانچ که ساخت بازیهای معروف و موفقی همچون Mad Max و Just Cause را در کارنامۀ خود دارد، طی خبری که اخیرا منتشر شده بود به عنوان سازندۀ نسخۀ مربوط به پلی استیشن بازی Rise of the Tomb Raider معرفی شده است. اما بررسیهای بعدی نشان داد که این خبر احتمالا به واسطۀ یک سهل انگاری از سوی شخصی که وظیفۀ طراحی سایت فروش آنلاین این بازی را بر عهده داشته است، منتشر شده است. قضیه از این قرار است که یکی از کاربران حین خرید اینترنتی متوجه وجود لوگوی استودیو آوالانچ (ALT Tag) در صفحۀ فروش شد. به علاوه یکی دیگر از کاربران از شباهت بسیار زیاد سایت فروش آنلاین این بازی با یکی از بازیهای معروف استودیو آوالانچ به نام Just Cause 3صبحبت به میان آورده است. همین شباهت در کدها و لوگو، باعث شده تا این شایعه در اذهان منتشر شود که استودیو آوالانچ سازندۀ بازی Rise of the Tomb Raider برای پلی استیشن ۴است. حتی برخی کاربران از زمان انتشار این بازی نیز سخن به میان آوردهاند و تاریخ آن را اواخر سال ۲۰۱۶ بیان کردهاند.
با بررسیهای بیشتر مشخص گردید، هنگام طراحی سایت فروش بازی Rise of the Tomb Raider، از صفحۀ فروش Just Cause الگوبرداری شده و طراح سایت به اشتباه کدهای فروش این بازی را جایگزین بازی Rise of the Tomb Raider نموده است و به همین دلیل در بالای صفحه لوگوی استودیو آوالانچ به چشم میخورد.
آن چه تا کنون مشخص گردیده،حاکی از آن است که هنوز هیچ استودیویی در مورد این که وظیفۀ ساخت این بازی را به عهده گرفته است صحبتی منتشر نکرده است و تمام اطلاعاتی که از بازی Rise of the Tomb Raider در دست داریم، مربوط به خبر انتشار این بازی بر روی کنسولهای ایکس باکس ۳۶۰ و همچنین پلتفرم کامپیوتر شخصی توسط شرکت نیکسز سافتور است.
این مجموعه ۲۰ سال است که با نسخههای متعدد مورد قبول مخاطبان قرار گرفته و جایگاه خود را در بین بازیکنان حفظ کرده است و اکنون نسخۀ مربوط به پلی استیشن ۴ آن در حالی منتشر میشود که کمپانی اسکوئر انیکس، تولد بیست سالگی Rise of the Tomb Raider را جشن میگیرد. شواهد بدست آمده از تریلر پخش شده در مراسم تولد بیست سالگی Rise of the Tomb Raider نشان میدهد که علاوه بر بخش اصلی این بازی، یک فصل جدید برای بازی طراحی شده است. نام این فصل جدید Blood Ties میباشد و مبتنی بر حضور زامبی جدید و همچنین قابلیت پشتیبانی بازی برای اجرا در قالب هدست واقعیت مجازی VR است. همچنین قابلیت تغییر ظاهر و نوع لباس لارا کرافت در بازی در نظر گرفته شده است و بنابراین بازیکنان قادر خواهند بود لارا کرافت را مطابق با آنچه در ابتدای بازیها مشاهده کردهاند، مجددا بازسازی کنند. سایر بستههای الحاقی این بازی، همگی در نسخۀ جدید مربوط به پلی استیشن ۴ گنجانده شدهاند. این بستهها که از Baba Yaga تا Cold Darkness Awakened را در بر میگیرد، به طور کامل همۀ آیتم بهروز رسانی شدۀ بازی را در بر دارند و در حقیقت این نسخه، کاملترین نسخۀ ارائه شده تا کنون میباشد.
داستان بازی Rise of the Tomb Raider
داستان بازی Rise of the Tomb Raider در این نسخه شهری باستانی به نام Kitezh به وقوع میپیوندد. داستان بازی میکوشد تا مفهوم زن در مقابل طبیعت را با هنرمندی تمام به تصویر بکشند. و در داستان این بازی، شخصیت اصلی یعنی لارا کرافت، خود را در شرایط دشوار و سرمای طاقت فرسای سیبری میآزماید. در واقع در Rise of the Tomb Raider، غنای داستان بیش از هر چیز دیگری اهمیت دارد. حضور یک قهرمان همه جانبه، ماجراجو و موفق که همیشه به دنبال تحقق غیر ممکنها است باعث شده تا تاثیرگذاری داستان بازی در حد اعلای خود بروز یابد. باور برخی اتفاقات در جریان بازی برای دیگران سخت است، درحالیکه لارا با جرات و جسارت تمام آنها را محقق میکند. نکتۀ قابل توجه دیگر، عدم تمرکز لارا به عنوان شخصیت اصلی و قهرمان داستان بر آسیب رساندن به دیگران و داستان مبتنی بر ماجراجوییِ محض است که آن را از یک بازی کاملا اکشن که تنها در پی سرگرم سازی مخاطب است جدا میکند. در نسخۀ جدید این بازی، سازندگان و طراحان با بهرهگیری از مکانهای جدید به افزایش هیجان بازی کمک کردهاند. گنجاندن چالشهای جدیدی که لارا در نسخۀ جدید این بازی با آنها رو به رو میشود، مخاطب را بیش از پیش درگیر داستان میکند. همچنین برخی سکانسهایی که در نسخههای قبلی باعث بروز تألمات روحی برای لارا میشدند، در نسخۀ حاضر رفع گردیده و باعث شده لارا شخصیت با ثباتتر و قابل اعتمادتری نسبت به قبل نشان دهد.
ارتقاء مبازرات و سلاحهای در نظر گرفته شده برای لارا نیز از جمله ویژگیهای بارز این نسخۀ به روز رسانی شده است. نرخ فریم ۳۰ فریم بر ثانیه و رزولوشن با کیفتیت بالای p1080 از جمله ویژگیهای ساختاری و تکنولوژیکی نسخۀ مربوط به پلی استیشن ۴ و هدست واقعیت مجازی است. طبق اظهارات کمپانی اسکوئر انیکس، تیم سازندۀ بازی تمام تلاش خود را برای حفظ این نرخ فریم متمرکز ساختهاند.

متفاوت بودن کمپانیهای سازندۀ نسخههای مختلف Rise of the Tomb Raider، باعث شده تا هر نسخه با دیگری قدری تفاوت داشته باشد. اما اغلب این نسخهها طی بیست سال انتشار این سری بازی، توسط کریستال داینامیکز منتشر شدهاند.
در پایان باید خاطر نشان کرد که Rise of the Tomb Raide جزء بازیهای بسیار موفقی است که در نسل هشتم کنسولهای خانگی نمرۀ ۹ (در سطح عالی) و برای کنسولهای نسل هفتم نمرۀ ۵/۸ را دریافت کرد. همچنین جایزۀ بهترین نویسندگی در بخش داستانی را در سال ۲۰۱۵ به خود اختصاص داد. بنابراین اگر استودیو آوالانچ در نظر داشته باشد نسخۀ بعدی این بازی را برای کنسول پلی استیشن ۴ بسازد، برای سوابق درخشان این استودیو، بسیار افتخار آفرین خواهد بود.